В современном бизнесе уже практически каждая более-менее серьезная компания не обходится без видеонаблюдения. Это очень удобный и полезный инструмент, который помогает качественно управлять структурой и следить за её безопасностью. В большинстве случаев руководители ставят видеокамеры в офисе, что бы обеспечить безопасность, как свою, так и сотрудников или товара, что он предлагает. Также не редко их ставят для того, что следить за работой персонала, насколько быстро и правильно он исполняет свои обязанности.

Но очень часто люди забывают о безопасности самой системы видеонаблюдения и даже на этом экономят, что потом им составляет дополнительные трудности. Например, когда система дает сбой или выявляются поломки в одном из элементов. Именно поэтому важно выбирать качественные составляющие для системы. Одними из самых важных в этой цепочке выступают накопители информации, на которых и будет храниться всё заснятое. Думаю, понятно, что если диск сломался, то все данные возобновить будет нелегко, еще и новые могут не сохранятся.
Читать полностью…
На вкладке Вид в группе Режимы образцов находятся кнопки перехода к дополнительным вкладкам, открыть которые можно щелчком левой кнопки мыши. Настройка и использование образцов позволяет применить единое оформление, ориентацию и параметры страницы, вставку элементов для всех слайдов в презентации.

Вкладка Образец слайдов предназначена для изменения дизайна и макета образцов слайдов. С помощью элементов управления на данной вкладке вы можете:
- применять единое оформление ко всем слайдам, воспользовавшись инструментами группы Изменить тему;
- добавлять дополнительные образцы слайдов, при необходимости включить в презентацию несколько стилей или разные темы. Для этого служит кнопка Вставить образец слайдов;
- добавлять в состав встроенных макетов пользовательские макеты для текущего образца при помощи кнопки Вставить макет;
- добавлять в образцы слайдов эмблемы компании и другие рисунки. Это можно сделать простым копированием рисунка в буфер обмена из другого файла и вставкой его в заглавный слайд – образец командой контекстного меню Рисунок. Затем необходимо проследить, в какие макеты рисунок добавился автоматически. Если в каком-либо макете он отсутствует, следует выделить его и повторить операцию вставки;
- включить в макет содержимое, выбрав нужный служебный элемент в раскрывающемся списке Вставить заполнитель.
Читать полностью…
В программе PowerPoint существуют следующие режимы просмотра слайдов: Обычный, Сортировщик слайдов, Страницы заметок, Режим чтения.
Чтобы перейти в любой из перечисленных режимов, на вкладке Вид щелкните по одной из кнопок в группе Режимы просмотра презентации. В зависимости от установленного режима изменяется вид окна презентации и компоновка его базовых элементов.

Режимы просмотра предназначены для более удобной работы со слайдами на разных этапах создания презентации.
Обычный — это основной режим, в котором создаются и редактируются все слайды, составляющие презентацию. В данном режиме вы работаете с каждым слайдом отдельно: вводите текст, вставляете рисунки, графики, таблицы.
Сортировщик слайдов — данный режим удобен для редактирования уже готовой презентации. Перейдя в него, вы увидите на экране все слайды в том порядке, в котором они будут появляться на экране при представлении презентации. В нижнем левом углу под каждым слайдом указан его порядковый номер.
Читать полностью…
Вкладка Вид офисной программы Microsoft PowerPoint 2010 содержит команды, при помощи которых можно менять режимы просмотра презентации, настройку образцов, а также команды, вызывающие вспомогательные инструменты для оптимизации работы с несколькими файлами PowerPoint одновременно.

С помощью элементов управления на данной вкладке вы можете:
- менять текущий режим отображения слайдов: Обычный, Сортировщик слайдов, Страницы заметок, Режим чтения;
- использовать и создавать образцы оформления: Образец слайдов, Образец выдач, Образец заметок;
- отображать дополнительные элементы для выравнивания объектов на слайде: вертикальную и горизонтальную линейки, сетку, направляющие. Для этого установите соответствующие флажки;
Читать полностью…
На вкладке Рецензирование располагаются элементы управления, предназначенные для рецензирования и осуществления дополнительных операций над презентацией.

С помощью элементов управления на данной вкладке вы можете:
- выполнять проверку правописания, воспользовавшись инструментом Орфография;
- заменять некорректно звучащие понятия аналогичными по смыслу синонимами с помощью функции Тезаурус — это позволит избежать повторов и нечетких формулировок;
- пользоваться встроенным переводчиком, не прибегая к открытию дополнительных словарей. Данная функция может быть выполнена для перевода выделенного текста, а также для мгновенного перевода слова/фразы в виде всплывающей подсказки;
- добавлять примечания к текстовым объектам, выбирая команду Создать примечание, а также переходить к предыдущему/следующему примечанию. Данные функции могут быть чрезвычайно полезны при работе с презентацией нескольких авторов или рецензентов;
Читать полностью…
Мы уже рассмотрели много вкладок офисной программы PowerPoint 2010, например в предыдущей статье было изучено функциональность анимаций.
Вкладка Показ слайдов содержит элементы, предназначенные для просмотра готовой презентации в полноэкранном режиме и выполнения необходимой подготовки к показу.

С помощью элементов управления на данной вкладке вы можете: Читать полностью…
Элементы, расположенные на вкладке Анимация, позволяют сделать преподносимый материал более живым и насыщенным. Схемы анимации — это встроенные в PowerPoint способы, задающие появление на экране содержимого слайда во время демонстрации презентации.
С помощью элементов управления на данной вкладке вы можете:
- выбирать для выделенных на слайдах объектов схемы анимации из образцов, представленных в списке Стили анимации. Например, заголовок слайда может влетать на слайд, фотография может появляться с вращением, отдельные позиции списка — приобретать прозрачность и т. д. Для открытия коллекции эффектов нужно щелкнуть по кнопке Стили анимации или воспользоваться кнопкой Добавить анимацию. Эффекты сгруппированы по типу появления на экране: Вход, Выделение, Выход, Пути перемещения. Для открытия дополнительных эффектов одного типа достаточно выполнить команду Стили анимации =>Дополнительные эффекты входа. В этом случае откроется окно с расширенным списком эффектов.
Читать полностью…
Сегодня мы рассмотрим еще две причины необходимости больше 4 – мегабайтного буфера текстур.
Похоже, что Voodoo 2 — последний серьезный 3D – чипсет, преимущественно ориентированный на PCI. Все новые мощные чипсеты рассчитаны прежде всего на шину AGP, позволяющую использовать часть ОЗУ компьютера как буфер текстур и, следовательно, практически снимающую ограничения на объем используемых в игре текстур. Современные игры пока не применяют объемы текстур, оправдывающие использование AGP.
Однако времена меняются, и четыре дополнительных мегабайта под хранение текстур скоро могут оказаться отнюдь не лишними. Quake 2 позволяет наблюдать разницу между 8 – и 12 – мегабайтными платами уже сейчас. В стандартной конфигурации игра использует восьмибитные текстуры, и дополнительный объем буфера практически незаметен: смена 8 – мегабайтной платы на 12 – мегабайтный аналог дает прирост лишь в один fps (ничтожно малое значение). Однако сейчас доступен специальный файл autoexec.cfg, устанавливающий максимально возможное качество рендеринга для Quake 2. Не могу сказать, что этот файл существенно украшает детище id, однако оценить скорость работы будущих игр (особенно на Quake 2 engine) с 16 – битными текстурами он, безусловно, позволяет. Результаты таковы: использование BestV2 приводит к потере 18 – ти fps на 8 – мегабайтных платах Voodoo 2 и 10 – ти fps — на 16 – мегабайтных. Почувствуйте разницу!
Читать полностью…
На данный момент платы 3D Blaster Voodoo 2, и Diamond Monster 3D II поставляются в конфигурациях как с 8, так и с 12 мегабайтами памяти. В 8 – мегабайтных версиях плат каждый TMU адресует по два мегабайта памяти (суммарный объем буфера текстур — 4 мегабайта), а в 12 – мегабайтных — по четыре (объем буфера текстур — 8 Мбайт). В обеих версиях плат под буфер кадра (и Z – буфер) отведено ровно четыре мегабайта ОЗУ, поэтому варианты с 12 – ю мегабайтами памяти не позволят играть в больших разрешениях.
Все что дают “старшие братья” — это увеличенный объем буфера текстур. Ситуация “или 12?”с Voodoo 2 напоминает историю “или 6?” с Voodoo Graphics. Напомню, что вопрос “Так ли уж нужен увеличенный объем буфера текстур?” встал после того, как компания Canopus выпустила ускоритель Pure 3D. Казалось бы, еще несколько месяцев назад необходимость 4 – мегабайтного буфера текстур была неочевидна, а сейчас этот объем принят за минимум. Так нужно ли больше? С уверенностью могу сказать: да, нужно. Тому есть несколько причин.
Вот первая:
Читать полностью…
На вкладке Переходы находятся инструменты для настройки эффектов плавного перехода между слайдами, позволяющих захватить внимание зрителя.
С помощью элементов управления на данной вкладке вы можете:
- выбирать понравившиеся эффекты перехода из представленных в группе Переход к этому слайду. Предыдущий слайд может постепенно растворяться, уступая место следующему, кадры могут менять друг друга со сдвигом снизу или в форме движения некоторой фигуры. Для открытия всей коллекции эффектов нужно щелкнуть по кнопке. Выбранный эффект применяется к текущему слайду, но его также можно назначить всем слайдам презентации, воспользовавшись кнопкой Применить ко всем; Читать полностью…